Interfaz grafica de windows

Interfaz grafica de windows

Tipos de gui

GUI es una Interfaz Gráfica que es una representación visual de la comunicación presentada al usuario para una fácil interacción con la máquina. GUI significa Interfaz Gráfica de Usuario. Es la interfaz de usuario común que incluye una representación gráfica como botones e iconos, y la comunicación puede realizarse interactuando con estos iconos en lugar de la habitual comunicación basada en texto o en comandos.
El uso de un puntero que sirve de navegación para interactuar con diferentes iconos gráficos visualmente atractivos. La abstracción es un concepto importante que se ha utilizado en un sistema operativo GUI. Los usuarios pueden utilizar el puntero para hacer clic en el icono, que inicia una serie de acciones. Normalmente, se iniciará una aplicación o funcionalidad. A continuación, el usuario tendrá que proporcionar entradas o tareas para generar la acción deseada de la máquina. En realidad, la interfaz gráfica de usuario traduce el lenguaje del usuario, que comprende comandos sencillos de una línea, un solo clic y dos clics, al lenguaje de la máquina o lenguaje ensamblador. La máquina entiende el lenguaje de máquina y, por tanto, responde a la tarea iniciada, que se traduce al lenguaje de uso y se comunica al usuario a través de la GUI.

Ejemplos de gui

Mostrar la información en el panel de visualización en forma de lista con columnas. Cada columna de la lista contiene información relativa al tipo de objeto que se está visualizando. Las columnas mostradas (en otras palabras, los detalles) varían según el tipo de objeto que seleccione para su visualización.
Cada carpeta y subcarpeta del árbol de directorios está representada por un icono acompañado del nombre de la carpeta o subcarpeta. Las carpetas del nivel más bajo (expandido) de cada rama de la estructura del árbol de directorios pueden contener objetos o mensajes. Haga clic en una de estas carpetas para ver los objetos o mensajes que contiene en el panel de visualización.
Al hacer clic en la carpeta Sitio local del subdirectorio Gestión de socios > Sitios de un directorio de servidor, Gateway muestra una lista de los objetos de Sitio local que contienen definiciones de Sitio para ese servidor.
Cuando se abre una ventana de edición en el panel de visualización y, a continuación, se hace clic en el icono de reducción de la ventana en la esquina superior derecha de la ventana de edición, Gateway reduce la ventana a un botón etiquetado que es visible en el Espacio de Trabajo.

Gui

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La historia de la interfaz gráfica de usuario, entendida como el uso de iconos gráficos y un dispositivo señalador para controlar un ordenador, abarca un período de cinco décadas de refinamientos incrementales, construidos sobre algunos principios básicos constantes. Varios proveedores han creado sus propios sistemas de ventanas basados en código independiente, pero con elementos básicos en común que definen el paradigma WIMP “ventana, icono, menú y dispositivo señalador”.
Ha habido importantes logros tecnológicos y mejoras en la interacción general en pequeños pasos sobre los sistemas anteriores. Ha habido algunos avances significativos en términos de uso, pero se siguen utilizando las mismas metáforas organizativas y lenguajes de interacción. Los ordenadores de sobremesa suelen controlarse con ratones y/o teclados, mientras que los portátiles suelen tener un puntero o un panel táctil, y los teléfonos inteligentes y las tabletas tienen una pantalla táctil. Se ha omitido la influencia de los ordenadores para juegos y el manejo de los joysticks.

Interfaz gráfica de usuario

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Interfaz de usuario basada en texto” – noticias – periódicos – libros – scholar – JSTOR (septiembre de 2014) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)
En informática, las interfaces de usuario basadas en texto (TUI, por sus siglas en inglés) (alternativamente interfaces de usuario de terminal, para reflejar una dependencia de las propiedades de los terminales de ordenador y no sólo del texto), es un retrónimo que describe un tipo de interfaz de usuario (UI) común como una forma temprana de interacción entre humanos y ordenadores, antes de la llegada de las interfaces gráficas de usuario (GUI). Al igual que las GUI, pueden utilizar toda la superficie de la pantalla y aceptar el ratón y otras entradas. También pueden utilizar el color y, a menudo, estructurar la pantalla utilizando caracteres gráficos especiales como ┌ y ╣, denominados en Unicode como el conjunto de “dibujo de caja”. El contexto de uso moderno suele ser un emulador de terminal.
En Linux y otros sistemas similares a Unix, un programa se adapta fácilmente a cualquiera de los tres casos porque la misma interfaz (concretamente, los flujos estándar) controla la pantalla y el teclado. Además, las bibliotecas de programación especializadas ayudan a dar salida al texto de forma adecuada al dispositivo de visualización dado y a la interfaz con el mismo. Véase a continuación una comparación con Windows.

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